jueves, 22 de febrero de 2007

VINCULO DOCENTE- ALUMNO COMO POTENCIALIZADOR DE APRENDIZAJE




El trabajo en grupo. Un aprendizaje escolar más comprometido e innovador.



En el presente artículo se parte de la premisa que el grupo es el molde y el entramado del desarrollo humano. La vida en grupo permite al hombre integrar:



a) su espacio psicológico ( su identidad personal);

b) el espacio social

c) la matriz relacional que da sentido y significado a su vida afectiva y organización a su práctica.

Como relexion; el éxito del cambio educativo, supone que el educador adquiera destrezas de interacción que orienten el trabajo del grupo en los proceso de construcción de conocimientos y favorezcan un ambiente de aprendizaje generativo en el aula.


El trabajo en grupo genera un ambiente educativo dentro del aula, el cual moviliza experiencias y vivencias del niño, así como su creatividad y recursos.

Las interacciones generadas gracias al trabajo en grupo y al ambiente lúdico contirbuyen a desarrollar un ambiente más creativo, donde el estudiante puede aportar ideas que serán aceptadas y respetadas, generando la participación y colaboración, poniendo en marcha los recursos personales e interpersonales.


Debido a lo anterior mencionado el Ministerio de Educación propone en su reforma escolar ver el hecho educativo como un proceso interactivo -constructivo, donde la relación docente alumno los cuales son actores fundamentales del proceso y el contenido crean condiciones para que el encuentro entre el deseo de enseñar del docente y el deseo de aprender del alumno, desarrollen una serie de aprendizajes generativos en el aula, concibiendo los contenidos de forma global e integrada, en un espacio social, cultural e histórico específico.


El docente será visto como un facilitador o un mediador del aprendiazaje el cual promovera un aprendizaje óptimo y un adecuado desarrollo socio-afectivo y moral por parte de sus estudiantes, mediante el plamnteamiento de situaciones problematizadoras donde los alumnos enfrentaran el problema de forma individual y grupal, sacaran conclusiones y elaboraran propuestas para la elaboración del trabajo y luego serán expuestas ante todo el grupo, creando una discusión grupal donde se sacaran las conclusion globales para la continuación del trabajo o la elaboración de un proyecto de aula. Claro esta que el docente como facilitador-mediador de este proceso de aprendizaje necesita de una serie de hablidades y destrezas para que se inicien, se pronlonguen y cierren estas interacciones grupales, en busca de generar un aprendizaje significativo. Algunas de estas destrezas podrian ser: crear una ambientación del aula donde los alumnos puedan trabajar cara a cara, generar temas de discusión seleccionados por los alumnos , procurando que los alumnos tengan acceso a información útil acerca de determinado tópico o tema de interés del grupo, generando un ambiente de recreación lúdica a través de juegos y ejercicios de simulación cuando aparezcan señales de cansancio ante la discusión y baja motivación acerca del tema.


También existe una serie de ejercicios estructurados con la intención de de abrir procesos interactivos-constructivos, alguno de ellos serían: ejercicios de imaginación y guiado de visualización, actividades de movilizacíón del cuerpo en el espacio, actividades de manualidades, entre otras que varían de acuerdo a la creatividad del docente. Luego de incluir estas actividades dentro de este proceso el profesor debe reflexionar acerca del cumplimiento del propósito del grupo, mediante una serie de preguntas tales como: ¿Cuál es el propósito de este ejercicio?, ¿Cuál es el resultado esperado?, ¿Por que estoy gastando el tiempo del grupo en este ejercicio?.


El tamaño del grupo también es muy importante dentro de este proceso, ya que si es un grupo numeroso se necesita planificar el tiempo necesario para que cada participante del grupo intervenga y no quede ningún miembro del grupo excluido. Lo más conveniente seria crear grupos de tres o dos partcipantes, para lograr un mayor acercamiento hacia el aprendizaje significativo, todo esto sin olvidar de cerrar cada ejercicioy realizar una reflexión y discusión con el grupo en su totalidad para conocer el impacto que ha causado la experiencia vivida en los niños.


Por último podría decirse que para lograr una dinámica de grupo productiva y participativa dentro del aula las preguntas que el docente dirige hacia sus estudiantes deben estar formuladas de tal manera que demuestren interés y apoyo al mismo tiempo que sean relevantes para el aprendizaje y provocadoras de procesos reflexivos, para lograr esto se puede contar con preguntas que decriban el proceso de la actibvidad y el ejercicio, preguntas para explorar las reacciones de los niños ante el ejercicio, preguntas para evaluar el proceso del grupo como tal y por último preguntas dirgidas para explorar aspectos personales del niño y como pueden transferir lo aprendido a su vida cotidiana o también se puede contar con las seis categorías de la taxonomía de Bloom.


En conclusión la mejor herramienta para la construcción de ideas y aprendizaje es el trabajo en grupo, ya que gracias a el se aprende a relacionarse de una manera más efectiva conciendo cada vez más nuestras hablidades y deficiencias, así como las hablidades y deficiencias de los demás, aprendiendo cada día de nuestros errores y en busca de mejorar nuestra interacción con el resto del mundo, acercandanos cada vez más hacia el aprendizaje significativo.

jueves, 1 de febrero de 2007

LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN COMO MEDIADORAS DEL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE



En la sociedad actual la expansión de la aplicación de las tecnología de la información y la comunicación a traído consigo un alejamiento de todas las personas que una vez se sintieron preparadas para aceptar el gran reto, sintiéndose así rodeada de un mundo nuevo totalmente desconocido. Otra situación importante a mencionar es el crecimiento agigantado del volumen de información que se produce en el mundo, de allí que en la actualidad nos enfrentemos a un proceso de globalización en el cual la incorporación de términos como: multimedia", "hipermedia", "hipertexto", "CD-ROM", "interactividad", "autopista de la información", "Internet y el uso de las TIC sea algo imperativo.
Vale mencionar a Sancho J citado en Lázaro S y otros ,(S. F) el cual dice: En las sociedades actuales la educación se remonta solo a un espacio físico en el cual los niños son meros receptores de información convirtiéndose así en máquinas que solo repiten información. Por lo que se puede considerar que nuestras sociedad es en vez de ir desarrollándose conforme crece la globalización, se están quedando rezagadas excluyéndose cada día mas de ese mundo globalizado .Con posturas como:La nueva generación de las ( T. I ) ha transformado totalmente el papel social del aprendizaje.

El aprendizaje que solía ser un claro proceso trashumano se ha convertido en algo en el que la gente comparte, cada vez más, poderosas redes y cerebros artificiales.
El reto de aprender solo puede gestionarse mediante una red mundial que agrupe todo el saber y todas las mentes.

Se puede decir ,que poco a poco empieza a surgir nuevas formas de concebir el proceso de enseñanza.
Conforme se va dando el desarrollo tecnológico surgen un conjunto de nuevas teorías de la enseñanza aprendizaje usando las tecnología, la comunicación e información ( TIC)Siguiendo la idea anteriormente expuesta Kaput J citado en Lázaro S y otros, (S. F) dice que ha surgido una nueva generación de ambientes de aprendizaje apoyados por computadoras que se caracterizan por un giro claro hacia sistemas de soporte, es decir, las computadoras han servido como un medio de enseñanza innovador cuyo propósito es servir de apoyo o de herramienta en el proceso de enseñanza aprendizaje.
De allí que se pueda considerar a la computadora como un medio que permite ampliar tres procesos fundamentales en el comportamiento del estudiante y de los educadores: el procesamiento de la información, la interacción y la comunicación, Chacón F citado en Lázaro S, (S. F)

Finalmente se puede decir que la computadora ofrece ventajas pedagógicas como:
Apoyo motivacional de los estudiantes a distanciaDesarrollo de un juicio crítico.Solución participativa de problemas.Oportunidades de aprendizaje incidental.Valor motivacional añadido.Sustitución de la experiencia directa.Presentación de conocimientos abstractos mediante imágenes.Ante estas ventajas solo se puede decir una vez mas que el uso de la tecnología, ya sea dura o blanda, no es un fin en si mismo, sino una herramienta que apoya el proceso de enseñanza aprendizaje; solo debemos aprender a usarla para nuestro bienestar.

“Ya es hora de que se incorpore a la educación tradicional el uso de Las tecnologías de la información como un recurso que apoya el proceso de enseñanza aprendizaje. No se debe considerar como algo adverso a la educación persona a persona, sino una herramienta, una puerta hacia nuevas formas de aprendizaje para los dicentes”